3 декабря

Руководитель Visual Science Иван Константинов выступил на московской конференции CG Event, посвященной компьютерной графике и визуальным эффектам. В рамках VR-трека Иван рассказал, как Visual Science комбинирует научную визуализацию, «смешанную» реальность и технические приемы из киноиндустрии для решения задач школьного научного образования и коммуникационных агентств.

20 октября

Студия Visual Science и Институт этнологии и антропологии РАН создали первую научно достоверную реконструкцию внешности людей Сунгиря в формате 3D VR-анимации. Сунгирь — самое северное палеолитическое поселение первых людей современного типа в Европе. Его обитатели считаются возможными предками нынешних восточных и северных европейцев. Визуализация сунгирцев выполнена на основе данных лазерного сканирования и высокоточной фотосъемки черепов двух детей 10 и 13 лет, захороненных в поселении, а также предыдущих скульптурных реконструкций.

Проект сделан при поддержке «Всероссийского Фестиваля науки «Nauka 0+» для 200 000 посетителей Фестиваля в Москве. За рубежом публикации о VR-анимации «Сунгирь» вышли в VICE Motherboard, Newsweek, IFLScience!, Cosmos Magazine, VR Focus, VR Scout и Virtuality.

13 мая

Руководитель Visual Science Иван Константинов прочел лекцию на VR Scientific Festival в Стокгольме. VR Scientific Festival — это первый международный фестиваль виртуальной реальности, посвященный науке. Мероприятие проводится шведским Королевским технологическим институтом.

28 марта

Nature — самый цитируемый междисциплинарный научный журнал в мире. Visual Science подготовила графическое оформление для его приложения Nature Outline, посвященного квантовым компьютерам.

Выпуск включает двухстраничную инфографику и анимационный ролик. В них рассказывается о научных предпосылках для создания квантовых компьютеров и о том, чем они отличаются от классических компьютеров. Представлены задачи, которые должны решить ученые и инженеры для производства рабочей модели квантового компьютера, а также описан потенциал применения таких компьютеров в высокотехнологичных отраслях.

Visual Science разработала графическую концепцию, создала инфографику, обложку выпуска и трехминутный анимационный ролик. Сочетание научной и дизайн-экспертизы компании позволяет достоверно и в доступной форме рассказать о сложных явлениях, процессах и технологиях как специалистам, так и широкой аудитории. Работа Visual Science помогла издательству ускорить процесс подготовки номера, сохранив высокие стандарты качества.